Sandbox (SAND) — це децентралізована ігрова платформа, побудована на блокчейні Ethereum, яка дозволяє користувачам створювати, купувати, продавати та монетизувати віртуальні активи у вигляді ігрового контенту. У основі платформи лежить концепція метавсесвіту, де гравці можуть взаємодіяти з навколишнім світом, а також створювати власні ігри, об’єкти та території. Проект використовує технологію блокчейн для забезпечення прозорості, автентичності та довговічності контенту, що дає користувачам можливість володіти віртуальними активами, такими як земельні ділянки, персонажі та інші ігрові об’єкти.
Як працює Sandbox
Sandbox дозволяє користувачам взаємодіяти з віртуальним середовищем через три основні компоненти:
1. VoxEdit — інструмент для створення 3D-об’єктів, який дозволяє користувачам створювати свої власні ігрові об’єкти у вигляді піксель-арт моделей. Ці об’єкти можна використовувати в іграх або продавати на ринку.
2. Marketplace — торгова площадка, на якій користувачі можуть купувати, продавати і обмінювати 3D-активи, такі як земельні ділянки, персонажі та різні об’єкти. Усі угоди здійснюються з використанням токена SAND.
3. Game Maker — інструмент для створення та розробки ігор без необхідності знань у програмуванні. Це дозволяє навіть новачкам створювати власні ігрові світи та інтерактивні сцени.
Платформа Sandbox надає користувачам повний контроль над створеним контентом, що робить її важливою частиною концепції UGC-геймінгу (ігри з користувацьким контентом).
Основні особливості Sandbox
1. Децентралізований ринок: На відміну від традиційних ігрових платформ, які контролюються централізовано, Sandbox повністю децентралізований. Це означає, що користувачі можуть контролювати свої активи, а також брати участь в управлінні проектом через DAO (децентралізовану автономну організацію).
2. Віртуальні земельні ділянки: Однією з найпривабливіших особливостей платформи є можливість покупки та володіння віртуальними земельними ділянками (LAND). Кожна земельна ділянка є унікальним токеном ERC-721, що забезпечує її автентичність і цінність. Власники землі можуть розвивати на ній свої власні проекти, включаючи створення ігор, об’єктів і взаємодію з іншими гравцями.
3. Інтеграція з метавселеними та партнерства з великими брендами: Останніми роками Sandbox активно розширює свою екосистему, укладаючи партнерства з великими брендами, такими як Adidas, Snoop Dogg, The Walking Dead та іншими. Це відкриває нові можливості для маркетингу та створення унікальних брендів у межах метавсесвіту. Платформа активно розвивається в напрямку створення цифрових колекцій та організації віртуальних заходів, таких як концерти та виставки.
4. Можливості для монетизації: Створювачі контенту в Sandbox можуть монетизувати свої ігри та активи, продаючи їх на платформі або організовуючи ігрові події, за участь в яких користувачі можуть платити токенами SAND. Це відкриває можливості для професійних розробників, а також для ентузіастів та художників, які хочуть заробляти на своєму контенті.
Прогнози та перспективи
Sandbox має значний потенціал для росту в майбутньому, особливо з огляду на зростаючий інтерес до метавсесвітів та віртуальних світів. Прогнозується, що до 2030 року метавсесвіт може стати важливою частиною глобальної економіки, і такі проекти, як Sandbox, перебувають на передньому краї цього розвитку. Існування великих гравців, таких як Square Enix і Atari, а також підтримка відомих брендів і знаменитостей, свідчить про зростаючий інтерес до цієї платформи. Популярні бренди, такі як Adidas, Warner Music Group, Gucci, Porsche, Coca-Cola, Puma, вже зробили значні інвестиції в цю платформу з горизонтом до 2030-2035 року, розуміючи, що ці інвестиції окупляться.
Однак важливо зазначити, що ринок віртуальних активів і токенів залишається високоризиковим і схильним до волатильності.
Токен SAND
Токен SAND є основним криптовалютним активом у екосистемі Sandbox. Він використовується для кількох цілей:
– Купівля та продаж віртуальних активів: користувачі можуть використовувати SAND для покупки земельних ділянок, об’єктів та інших товарів на ринку платформи.
– Участь в управлінні платформою: власники токенів SAND можуть брати участь в управлінні та голосувати за пропозиції, що стосуються розвитку проекту.
– Нагороди та стейкінг: токен SAND також використовується для винагороди користувачів, які створюють контент або беруть участь у ігрових подіях. Крім того, власники токенів можуть ставити їх на стейкінг, щоб отримувати додаткові токени як дохід.
Максимальне постачання: 3 млрд монет
Циркулююче постачання: 2,43 млрд монет
Ринкова капіталізація: $1,33 млрд
Ціна на момент написання статті: $0,55 за монету
Історичний пік монети припав на попередній бульшій ринок, коли був великий ажіотаж навколо цієї сфери інвестицій. Ціна складала $8,48. Мінімум був на $0,20 за монету. До корекції монета встигла додати 500%, після чого відкотилася до поточних відміток на рівні $0,55. Велика частина емісії циркулює на ринку, що також може вплинути на ціну та волатильність. Перспективи на ріст і в цілому в цій сфері дуже великі, що дозволяє говорити про можливість довгострокових інвестицій із частковим фіксуванням прибутку на найближчому бульшому ринку.
Висновок
Sandbox є однією з найпомітніших платформ у метавсесвіті, пропонуючи унікальні можливості для створення та монетизації контенту. За допомогою токена SAND користувачі можуть не тільки взаємодіяти з віртуальними світах, але й стати частиною розвивається екосистеми блокчейн-ігор. Незважаючи на певні ризики, пов’язані з волатильністю криптовалют, проект має величезний потенціал для зростання в майбутньому, враховуючи його інноваційну модель і широку підтримку з боку брендів і партнерів.