В 2021 году метавселенные и криптовалюты казались неразлучной парой: токены игровых миров дорожали в разы, а за виртуальный клочок земли платили миллионы. В этом уроке разберём, как устроена экономика блокчейн-метавселенных, почему после бума многие из них опустели и на что смотреть, чтобы не спутать живой проект с эффектной витриной.
- Метавселенная — это постоянный виртуальный мир, где люди общаются, играют и владеют цифровыми вещами.
- Блокчейн-метавселенные добавляют к этому токены для расчётов и NFT, которые подтверждают владение землёй и предметами.
- После пика 2021 года цены на виртуальную землю и токены многих проектов сильно упали, а активность пользователей снизилась.
- Оценивать такие проекты нужно по реальным пользователям и экономике, а не по рекламным роликам.
Что такое метавселенная
Метавселенная — это виртуальный мир, который существует постоянно, а не только в течение одной игровой сессии. Здесь есть аватары, общение, события, вещи, которыми можно владеть, и у всего этого своя экономика. Термин пришёл из научной фантастики, а в обиход вошёл в 2021 году, когда Facebook сменил вывеску на Meta и поставил метавселенную в основу своей стратегии.
При этом самые популярные миры обходятся без блокчейна. Миллионы людей играют в Roblox, Minecraft или Fortnite, покупают одежду для аватаров и даже зарабатывают на создании контента. Но хозяин положения — компания: она диктует условия, может заблокировать аккаунт, а предметы за пределы игры не выведешь.
Другую модель предлагают блокчейн-метавселенные вроде Decentraland и The Sandbox. Земля и прочее имущество здесь оформлены как NFT и лежат в кошельке владельца, расчёты идут во внутренних токенах, а часть вопросов решается голосованием держателей.
| Закрытые миры (Roblox, Fortnite) | Блокчейн-метавселенные (Decentraland, The Sandbox) | |
|---|---|---|
| Кто владеет предметами | Компания, пользователь получает лицензию | Владелец NFT в своём кошельке |
| Внутренняя валюта | Игровые деньги без выхода на рынок | Токены, которые торгуются на биржах |
| Можно ли продать вещь | Только внутри игры, если разрешено | На открытых маркетплейсах NFT |
| Кто меняет правила | Компания | Команда и, частично, голосование держателей токенов |
| Аудитория | Очень большая | Заметно меньше |
Зачем метавселенной криптовалюта
У каждого крупного проекта свой токен: MANA у Decentraland, SAND у The Sandbox. Им расплачиваются за землю, предметы и услуги внутри мира, а в некоторых проектах он ещё и даёт право голосовать за изменения правил. Цена токена складывается на биржах, так что внутренняя экономика напрямую зависит от настроений всего крипторынка.
Второй элемент — NFT, или невзаимозаменяемые токены. Участок, костюм для аватара или игровой предмет — это уникальная запись в блокчейне, которую можно продать на открытом маркетплейсе, не спрашивая разрешения у разработчика.
Третий — смарт-контракты. Они могут сами выплачивать роялти авторам предметов, распределять доход от аренды земли и учитывать голоса держателей. В теории это делает экономику мира прозрачной и независимой от одной компании.
Но на деле всё зависит от конкретного мира. Где-то токен понадобится почти для любого шага, а где-то хватит обычного аккаунта, и криптовалюта нужна только для покупки земли и редких предметов. Прежде чем покупать токен, выясните, кому и зачем он там действительно нужен.
- покупка и аренда виртуальной земли;
- создание и продажа предметов, одежды, построек;
- билеты на виртуальные концерты, выставки и мероприятия;
- реклама брендов в виртуальном пространстве;
- голосование за развитие мира держателями токенов.
NFT, который даёт право строить и размещать свой контент на конкретном участке карты метавселенной. Число участков обычно ограничено — на этом и строилась идея дефицита.
Бум 2021 года и его последствия
К концу 2021-го ажиотаж достиг пика. Бренды скупали участки за суммы, сопоставимые с ценой настоящей недвижимости, MANA и SAND выросли в разы, а игры по модели «играй и зарабатывай» (play-to-earn) сулили доход за время, проведённое в игре.
Потом рынок развернулся. Цены на виртуальную землю и токены упали в разы от максимумов, а активных пользователей во многих мирах оказалось не так много. Выяснилось, что спрос во многом держался на ожидании роста, а не на желании проводить там время.
Самый наглядный урок дала модель «играй и зарабатывай»: если доход игрокам платят за счёт новичков, а не за счёт тех, кто тратит деньги ради удовольствия, такая экономика живёт, только пока приток новых участников растёт.
Игроки зарабатывали внутриигровые токены и продавали их, а новичкам для старта приходилось покупать персонажей. Когда приток новых игроков замедлился, токены резко подешевели. А в 2022 году взломали связанный с игрой мост Ronin и украли криптовалюты на сотни миллионов долларов.
Риски метавселенных для инвестора
Главный риск — ликвидность. На волне интереса купить землю или редкий предмет нетрудно, а вот продать, когда покупателей нет, очень сложно. Цена NFT существует, лишь пока находится кто-то, готовый её заплатить.
Второй — инфляция токенов. Многие проекты регулярно выпускают новые монеты для наград и команды, и если спрос не поспевает, токен дешевеет, даже когда сама метавселенная развивается.
Третий — технические и регуляторные риски: взломы мостов и маркетплейсов, закрытие проекта, новые правила для NFT в разных странах. Если разработчики уйдут, ваш участок в блокчейне останется, но мир, в котором он что-то значил, может просто перестать работать.
Наконец, есть риск концентрации. В небольших мирах заметная часть земли и токенов часто сосредоточена в руках нескольких крупных держателей. Если один из них решит выйти, рынок с низкой ликвидностью не выдержит такого объёма продаж, и цена обвалится для всех.
NFT подтверждает, что запись принадлежит вам. Но изображения, 3D-модели и сам мир обычно живут на серверах проекта, и без них от владения остаётся лишь строчка в реестре.
Как трезво оценить проект метавселенной
Для начала посмотрите, есть ли там люди. Данные по активным кошелькам можно найти в ончейн-аналитике и отчётах самих проектов, а свежие отзывы и стримы покажут, интересно ли в этом мире проводить время. Красивый трейлер и пустые локации — тревожный сигнал.
Экономику и команду оценивайте так же, как любой новый проект: whitepaper, распределение токенов, график разблокировок, кто стоит за разработкой и сколько времени проект уже работает. Подробно о такой проверке рассказано в уроке о том, как оценить новый проект.
Отдельно посмотрите, кто покупает землю. Если основные сделки совершают несколько кошельков, перепродающих участки друг другу, высокие цены могут быть искусственными. Живой рынок выглядит иначе: много разных покупателей и продавцов, небольшие сделки и постоянный поток новых пользователей.
- Проверьте число активных пользователей за последние месяцы, а не на пике.
- Посмотрите объёмы торговли землёй и предметами на вторичном рынке.
- Изучите токеномику: сколько монет ещё будет выпущено и кому.
- Найдите, на чём проект зарабатывает, кроме продажи земли и токенов.
- Задайте себе вопрос: стали бы люди играть, если бы токен ничего не стоил?
Большинство метавселенных можно посетить бесплатно, без покупки земли. Проведите там вечер и честно оцените, захотелось бы вам вернуться ради самого процесса, а не ради заработка.
Куда движутся виртуальные миры
После спада о метавселенных стали говорить тише, но сама идея никуда не делась. Крупнейшие игровые платформы продолжают расти и превращаются в площадки, где проходят концерты, запускаются бренды и работают тысячи независимых авторов. Только большинство из них по-прежнему обходится без криптовалюты.
Блокчейн-проекты сместили акценты. Вместо продажи земли многие делают ставку на игры, интересные сами по себе, а токены и NFT встраивают как дополнительную возможность, а не главную причину играть. Некоторые команды переводят проекты в более быстрые и дешёвые сети, чтобы пользователи не платили ощутимых комиссий за каждое действие.
Ещё одна тенденция — инструменты на базе ИИ, которые упрощают создание 3D-контента. Если строить миры станет дешевле, у независимых авторов появится больше шансов, а вопрос владения созданными вещами снова станет актуальным. Вот здесь блокчейн и может пригодиться.
Как всё сложится, сейчас не знает никто. Разные сценарии развития отрасли разобраны в уроке про будущее криптовалют, а для себя полезно держать простое правило: токен метавселенной — это рискованная ставка на то, что людям захочется проводить время в конкретном мире.
Выберите Decentraland или The Sandbox и пройдите по чек-листу из урока: найдите свежие данные об активных пользователях за последний месяц (на сайте проекта, в ончейн-дашбордах вроде Dune или в отчётах аналитиков) и посмотрите последние продажи земли на NFT-маркетплейсе — сколько их и по какой цене относительно пика 2021 года. Итог — короткий вывод в одно-два предложения: стали бы люди приходить в этот мир, если бы токен ничего не стоил.
Вход бесплатный, торговля на демо-счёте — свои деньги не нужны. В бесплатных турнирах выигрывают Tour Pass, а с ними заходят в турниры с призами в USDT. Лучшие идут дальше — к funded-счёту на $5 000.
Частые вопросы
Можно ли заработать в метавселенной?
Кто-то зарабатывает на создании контента, мероприятиях или продаже предметов, но это скорее работа, чем пассивный доход. А покупка земли или токенов в расчёте на рост — спекуляция с высоким риском.
Метавселенные умерли?
Хайп 2021 года позади, но виртуальные миры продолжают развиваться, особенно игровые. Выживут ли конкретные блокчейн-проекты, зависит от того, смогут ли они заинтересовать людей самим пространством, а не только возможностью поспекулировать.
Чем токен метавселенной отличается от NFT земли?
Токен — платёжное средство внутри мира, и он взаимозаменяем: одна монета MANA ничем не отличается от другой. NFT земли уникален: это конкретный участок со своими координатами и своей ценой.
Нужен ли VR-шлем для метавселенной?
Нет. Большинству блокчейн-метавселенных хватит компьютера с браузером или клиентом. VR-гарнитура добавит возможностей, но без неё можно обойтись.
Обсуждение
Комментарии из BuyCrypt Live. Войдите через Google или Apple — аккаунт BuyCrypt создадим сразу, тот же, что в приложении.